REALIZADO POR: EMMA CUADRADO LUCAS, NAIARA CUADRADO LUCAS Y SERGIO FERNÁNDEZ PÉREZ 3ºC
Para hacer este juego, nos hemos basado en el trivial y el monopoly. Del trivial hemos utilizado la idea de su tablero y la de su dinámica de conseguir quesitos. Y del monopoly, caer en distintas casillas y conseguir valores. Y en común de los dos juegos, hemos decidido hacer preguntas relacionadas con la asignatura de valores: economía, sistemas de gobierno, derechos humanos, relaciones con la naturaleza, cultura general.
La finalidad de nuestro juego es poder conseguir las características del mejor mundo posible para el jugador.
INSTRUCCIONES:
- Máximo 6 jugadores
- Duración: 30 min
- Orden de tirada: sentido horario
- El jugador que haya sacado el número menor, comienza el juego. Primero, tira el dado desde la casilla central y con ese número se dirige a cualquier casilla para conseguir una ficha. Para conseguirlas se debe caer en cada casilla y responder una pregunta de ese tema. Si la respuesta es correcta se le dará una tarjeta que confirma que ha conseguido esa ficha. Cada jugador tiene un turno para tirar el dado.
- Para ganar habrá que conseguir las 4 cartas de fichas y gastar los vales de valores individuales, teniendo un total de 3 valores individuales. Tras obtener las fichas y los 3 valores individuales deberás acertar una carta completa de cultura general y así llegarás a la utopía que hayas creado y el mejor de los mundos posibles para ti.
MATERIALES:
- Un dado
- 6 fichas
- Un tablero
- 18 cartas de valores individuales
- 35 palabras de valores individuales
- 6 cartas de fichas de economía
- 6 cartas de fichas de gobierno
- 6 cartas de fichas de naturaleza
- 11 cartas de relación con la naturaleza
- 10 cartas de derechos humanos
- 10 cartas de economía
- 10 cartas de gobierno
- 8 cartas de cultura general