{"id":443,"date":"2016-11-08T13:41:00","date_gmt":"2016-11-08T13:41:00","guid":{"rendered":"https:\/\/edublog.educastur.es\/cpclarin56\/2016\/11\/08\/scratch-tutorial-2-el-entorno-de-la-aplicacion\/"},"modified":"2016-11-08T13:41:00","modified_gmt":"2016-11-08T13:41:00","slug":"scratch-tutorial-2-el-entorno-de-la-aplicacion","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/edublog.educastur.es\/cpclarin56\/2016\/11\/08\/scratch-tutorial-2-el-entorno-de-la-aplicacion\/","title":{"rendered":"Scratch &#8211; Tutorial 2: El entorno de la aplicaci\u00f3n"},"content":{"rendered":"<p>En este art\u00edculo te mostramos la pantalla inicial de Scratch y sus diversas secciones o partes.<\/p>\n<div style=\"clear: both;text-align: center\"><a href=\"https:\/\/2.bp.blogspot.com\/-xUSOQIVzr7A\/WELDKlnHO3I\/AAAAAAAAF_A\/LxBOuBe_3YUjx1bETbb6X1gvblB9VUgPACKgB\/s1600\/interfaz%2Bprincipal.png\" style=\"margin-left: 1em;margin-right: 1em\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" border=\"0\" height=\"192\" src=\"https:\/\/2.bp.blogspot.com\/-xUSOQIVzr7A\/WELDKlnHO3I\/AAAAAAAAF_A\/LxBOuBe_3YUjx1bETbb6X1gvblB9VUgPACKgB\/s400\/interfaz%2Bprincipal.png\" width=\"400\" \/><\/a><\/div>\n<p>Esta es la interfaz que podr\u00e1s ver al ejecutar Scratch. En el caso del miniport\u00e1til que utilizas en la clase debes acudir en primer lugar a <b>Editar \u2013 Escenario peque\u00f1o<\/b> para que puedas verlo tal y como se muestra en la siguiente captura de pantalla. <\/p>\n<p>Observa la pantalla. Se muestra dividida en varias secciones que te explicamos a continuaci\u00f3n:<\/p>\n<h2>LA BARRA DE MEN\u00daS <\/h2>\n<p>Como en cualquier otra aplicaci\u00f3n, Scratch incluye una barra de men\u00fas en la parte superior que te permite acceder a todas las funcionalidades del programa. Al hacer clic sobre una de las entradas se despliega el men\u00fa correspondiente con todos los comandos disponibles. <\/p>\n<div style=\"clear: both;text-align: center\"><a href=\"https:\/\/2.bp.blogspot.com\/-ArKnaw_T8Z0\/WELDWCgWEbI\/AAAAAAAAF_E\/VaKCPwJqhxMO7ejBBdUZYrJnfEb4S5KdQCKgB\/s1600\/barra%2Bmenus.png\" style=\"margin-left: 1em;margin-right: 1em\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" border=\"0\" height=\"28\" src=\"https:\/\/2.bp.blogspot.com\/-ArKnaw_T8Z0\/WELDWCgWEbI\/AAAAAAAAF_E\/VaKCPwJqhxMO7ejBBdUZYrJnfEb4S5KdQCKgB\/s320\/barra%2Bmenus.png\" width=\"320\" \/><\/a><\/div>\n<p>El primero de los botones disponibles en esta barra de men\u00fas permite cambiar el idioma de la aplicaci\u00f3n que tras su instalaci\u00f3n se muestra en ingl\u00e9s. Despliega este bot\u00f3n y selecciona el idioma <b><span style=\"color: blue\">ESPA\u00d1OL<\/span><\/b> para que todo el programa se muestre en espa\u00f1ol. S\u00f3lo tendr\u00e1s que hacerlo una \u00fanica vez: la pr\u00f3xima vez que inicies Scratch ya se mostrar\u00e1 en castellano.<\/p>\n<h2>HERRAMIENTAS DE CURSOR <\/h2>\n<p>Justo a su derecha se muestran las herramientas de cursor.  <\/p>\n<div style=\"clear: both;text-align: center\"><a href=\"https:\/\/4.bp.blogspot.com\/-uypDmZiWNTs\/WELDikCrDYI\/AAAAAAAAF_I\/7S4-Kp0O5a41DpbKrT1HJ89IsSfSIlNfACKgB\/s1600\/herramientas%2Bcursor.png\" style=\"margin-left: 1em;margin-right: 1em\"><img decoding=\"async\" border=\"0\" src=\"https:\/\/4.bp.blogspot.com\/-uypDmZiWNTs\/WELDikCrDYI\/AAAAAAAAF_I\/7S4-Kp0O5a41DpbKrT1HJ89IsSfSIlNfACKgB\/s1600\/herramientas%2Bcursor.png\" \/><\/a><\/div>\n<p>Para utilizar cada una de ellas s\u00f3lo tienes que hacer clic en el bot\u00f3n correspondiente y as\u00ed se selecciona y, a continuaci\u00f3n, clic de nuevo en el objeto al que aplicar el mismo.<br \/>La funcionalidad de cada uno de los botones es la siguiente:<\/p>\n<ol>\n<li><b>Duplicar<\/b>: Realiza una copia exacta del objeto cliqueado&nbsp;<\/li>\n<li><b>Borrar<\/b>: Elimina \u2013 borra el objeto cliqueado&nbsp;<\/li>\n<li><b>Crecer<\/b>: Aumenta de tama\u00f1o el objeto al cliquear sobre \u00e9l: sucesivos clics permiten aumentos de tama\u00f1o sucesivos.&nbsp;<\/li>\n<li><b>Encoger<\/b>: Reduce el tama\u00f1o del objeto al cliquear sobre \u00e9l: sucesivos clics permiten reducciones de tama\u00f1o sucesivas.&nbsp;<\/li>\n<li><b>Ayuda<\/b>: Abre un cuadro de di\u00e1logo con ayuda sobre el elemento de la aplicaci\u00f3n o de la pantalla e interfaz sobre el cual se haya hecho clic.<\/li>\n<\/ol>\n<p><\/p>\n<h2>EL ESCENARIO <\/h2>\n<p>El \u00e1rea del escenario es el lugar en el que puedes ir creando el proyecto de Scratch que est\u00e9s editando. Podr\u00e1s incorporar fondos, objetos y elementos como dibujos, ilustraciones, fotograf\u00edas, etc.  <\/p>\n<div style=\"clear: both;text-align: center\"><a href=\"https:\/\/3.bp.blogspot.com\/-LfqfDL46tuE\/WELEfN6XdXI\/AAAAAAAAF_k\/BsnD2YiWpCshhc4-a5kqe6SxCbfD9lfBQCKgB\/s1600\/escenario.png\" style=\"margin-left: 1em;margin-right: 1em\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" border=\"0\" height=\"366\" src=\"https:\/\/3.bp.blogspot.com\/-LfqfDL46tuE\/WELEfN6XdXI\/AAAAAAAAF_k\/BsnD2YiWpCshhc4-a5kqe6SxCbfD9lfBQCKgB\/s400\/escenario.png\" width=\"400\" \/><\/a><\/div>\n<p><\/p>\n<ol>\n<li><b>PANTALLA COMPLETA.<\/b> Te permite ver el proyecto que est\u00e1s realizando a pantalla completa. Muy \u00fatil en el miniport\u00e1til para que puedas ver perfectamente todas las animaciones que vayas realizando.<\/li>\n<li><b>T\u00cdTULO DEL PROYECTO.<\/b> Te permite nombrar el proyecto que est\u00e1s realizando con un nombre que lo identifique.&nbsp;<\/li>\n<li><b>EMPEZAR<\/b>. Bot\u00f3n que permite comenzar la animaci\u00f3n o la actividad que est\u00e1s realizando.&nbsp;<\/li>\n<li><b>PARAR<\/b>. Bot\u00f3n que permite detener la animaci\u00f3n o la actividad que est\u00e1s realizando.<\/li>\n<li><b>POSICI\u00d3N DEL RAT\u00d3N<\/b>. Coordenadas que indican la posici\u00f3n del rat\u00f3n. +<\/li>\n<li><b>ESCENARIO PEQUE\u00d1O<\/b>. Bot\u00f3n que conmuta entre escenario grande y escenario peque\u00f1o (puedes hacer lo mismo desde Editar &#8211; Escenario peque\u00f1o). Muy \u00fatil en el miniport\u00e1til, ya que si el escenario est\u00e1 grande no podr\u00e1s ver la siguiente secci\u00f3n de la interfaz principal del programa en la pantalla.<\/li>\n<\/ol>\n<p><\/p>\n<h2>FONDO DEL ESCENARIO <\/h2>\n<p>Esta secci\u00f3n incluye varias botones que permiten editar \u2013 a\u00f1adir \u2013 modificar \u2013 eliminar \u2013 el fondo del escenario.<\/p>\n<div style=\"clear: both;text-align: center\"><\/div>\n<p><\/p>\n<div style=\"clear: both;text-align: center\"><a href=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-ab1FmDuaPZ8\/WELEsBNAJ-I\/AAAAAAAAF_o\/bGhys7iLNCQcHdyEp36tqMj16u17c6A-QCKgB\/s1600\/interfaz%2Bfondo.png\" style=\"margin-left: 1em;margin-right: 1em\"><img decoding=\"async\" border=\"0\" src=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-ab1FmDuaPZ8\/WELEsBNAJ-I\/AAAAAAAAF_o\/bGhys7iLNCQcHdyEp36tqMj16u17c6A-QCKgB\/s1600\/interfaz%2Bfondo.png\" \/><\/a><\/div>\n<p>F\u00edjate que presenta, en su parte superior, una miniatura en la que puedes ver el fondo del escenario por defecto cuando se inicia Scratch, un simple fondo blanco.<\/p>\n<p>Puedes cambiar este fondo a\u00f1adiendo un fondo nuevo. \u00a1Ver\u00e1s qu\u00e9 f\u00e1cil!<\/p>\n<p>Haz clic sobre el icono <\/p>\n<div style=\"clear: both;text-align: center\"><a href=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-u0EGxBaPtk8\/WELEMyaeWzI\/AAAAAAAAF_c\/r4wNniRJWNwKb1JrVzyoVYUSIYPL-T0oQCKgB\/s1600\/fondo%2Bbiblioteca.png\" style=\"margin-left: 1em;margin-right: 1em\"><img decoding=\"async\" border=\"0\" src=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-u0EGxBaPtk8\/WELEMyaeWzI\/AAAAAAAAF_c\/r4wNniRJWNwKb1JrVzyoVYUSIYPL-T0oQCKgB\/s1600\/fondo%2Bbiblioteca.png\" \/><\/a><\/div>\n<p>Es el que permite a\u00f1adir un nuevo fondo al escenario seleccion\u00e1ndolo de los que incorpora el propio programa en su <b><span style=\"color: blue\">biblioteca de fondos<\/span><\/b>. Se abre una ventana en el que puedes elegir uno de los muchos que incluye la aplicaci\u00f3n.<\/p>\n<div style=\"clear: both;text-align: center\"><a href=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-oC3cxDIve80\/WELKRYP229I\/AAAAAAAAGAE\/qwOMOJyOducKurruc1s2OzZB_bQMpvMYwCKgB\/s1600\/biblioteca%2Bfondos.png\" style=\"margin-left: 1em;margin-right: 1em\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" border=\"0\" height=\"182\" src=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-oC3cxDIve80\/WELKRYP229I\/AAAAAAAAGAE\/qwOMOJyOducKurruc1s2OzZB_bQMpvMYwCKgB\/s400\/biblioteca%2Bfondos.png\" width=\"400\" \/><\/a><\/div>\n<p>Navega por las opciones de la izquierda para localizar uno que sea de tu inter\u00e9s. Cuando lo encuentres haz clic sobre \u00e9l para seleccionarlo y, a continuaci\u00f3n, pulsa sobre el bot\u00f3n <b style=\"background-color: white\"><span style=\"color: blue\">OK<\/span><\/b> que se muestra en la esquina inferior derecha. El nuevo fondo se muestra en el escenario.<\/p>\n<div style=\"clear: both;text-align: center\"><a href=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-ZWUWypeIWX0\/WELKe3opOdI\/AAAAAAAAGAM\/jcbcpue1R-wL4tAH-H89CrgIYeJsCwgCwCKgB\/s1600\/fondo%2Bnuevo.png\" style=\"margin-left: 1em;margin-right: 1em\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" border=\"0\" height=\"279\" src=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-ZWUWypeIWX0\/WELKe3opOdI\/AAAAAAAAGAM\/jcbcpue1R-wL4tAH-H89CrgIYeJsCwgCwCKgB\/s320\/fondo%2Bnuevo.png\" width=\"320\" \/><\/a><\/div>\n<p>Si te das cuenta, al incorporar el nuevo fondo, la interfaz del programa ha cambiado para mostrarte opciones de edici\u00f3n del fondo elegido:<\/p>\n<div style=\"clear: both;text-align: center\"><a href=\"https:\/\/3.bp.blogspot.com\/-ePTTbyT7Odc\/WELKbxPFdeI\/AAAAAAAAGAI\/hWP8vwxYVY8blIwhvUANav4uYgos3mVEgCKgB\/s1600\/fondo%2Bnuevo%2Beditor.png\" style=\"margin-left: 1em;margin-right: 1em\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" border=\"0\" height=\"286\" src=\"https:\/\/3.bp.blogspot.com\/-ePTTbyT7Odc\/WELKbxPFdeI\/AAAAAAAAGAI\/hWP8vwxYVY8blIwhvUANav4uYgos3mVEgCKgB\/s400\/fondo%2Bnuevo%2Beditor.png\" width=\"400\" \/><\/a><\/div>\n<p>Dejamos esto para m\u00e1s adelante, pero tal vez quieras comenzar a experimentar y jugar con algunas de ellas para ver qu\u00e9 sucede cuando utilizas las herramientas del editor.<\/p>\n<p>Lo importante es que observes que ahora tienes dos fondos diferentes: el blanco inicial y el nuevo que acabas de a\u00f1adir. Si quieres borrar el primero utiliza el men\u00fa contextual del bot\u00f3n derecho del rat\u00f3n sobre el fondo blanco y haz clic en la entrada <b style=\"background-color: white\"><span style=\"color: blue\">BORRAR<\/span><\/b>. <\/p>\n<h2>OBJETOS <\/h2>\n<p>En Scratch los elementos que puedes poner en el escenario (personajes, objetos, animales\u2026) se llaman objetos. Tienen su propia secci\u00f3n en la que podr\u00e1s a\u00f1adir \u2013 quitar \u2013 borrar \u2013 editar uno o varios de ellos.  <\/p>\n<div style=\"clear: both;text-align: center\"><a href=\"https:\/\/3.bp.blogspot.com\/-kl8Rz5ESYv4\/WELKoCrI_NI\/AAAAAAAAGAQ\/xW_QuYJeccAs8teeHGX_4lXsylFPAgA5wCKgB\/s1600\/objetos.png\" style=\"margin-left: 1em;margin-right: 1em\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" border=\"0\" height=\"115\" src=\"https:\/\/3.bp.blogspot.com\/-kl8Rz5ESYv4\/WELKoCrI_NI\/AAAAAAAAGAQ\/xW_QuYJeccAs8teeHGX_4lXsylFPAgA5wCKgB\/s400\/objetos.png\" width=\"400\" \/><\/a><\/div>\n<p>Como puedes ver en la captura de pantalla anterior, cuando se inicia Scratch lo hace con un objeto en pantalla, el gatito, la mascota del programa. Pero al igual que sucede con los fondos, que puedes a\u00f1adir nuevos fondos de la biblioteca de la aplicaci\u00f3n, tambi\u00e9n puedes a\u00f1adir nuevos objetos de la <b>biblioteca de objetos <\/b>en el escenario.<br \/>Para ello pulsa sobre el icono<\/p>\n<div style=\"clear: both;text-align: center\"><a href=\"https:\/\/4.bp.blogspot.com\/-KKAD7VF549Q\/WELK01bum8I\/AAAAAAAAGAU\/Fzes6zVOcREOpBH6eNIeXLFdSbAGYiEXwCKgB\/s1600\/objeto%2Bnuevo.png\" style=\"margin-left: 1em;margin-right: 1em\"><img decoding=\"async\" border=\"0\" src=\"https:\/\/4.bp.blogspot.com\/-KKAD7VF549Q\/WELK01bum8I\/AAAAAAAAGAU\/Fzes6zVOcREOpBH6eNIeXLFdSbAGYiEXwCKgB\/s1600\/objeto%2Bnuevo.png\" \/><\/a><\/div>\n<p>Se abrir\u00e1 una nueva ventana en pantalla en la que podr\u00e1s seleccionar un nuevo objeto para incluirlo en el escenario:<\/p>\n<div style=\"clear: both;text-align: center\"><a href=\"https:\/\/3.bp.blogspot.com\/-RleeeHuUZ6w\/WELK4044xdI\/AAAAAAAAGAY\/BVzzXhX08YoQZST230gVwn7OT2Hzhjt7QCKgB\/s1600\/biblioteca%2Bobjetos.png\" style=\"margin-left: 1em;margin-right: 1em\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" border=\"0\" height=\"182\" src=\"https:\/\/3.bp.blogspot.com\/-RleeeHuUZ6w\/WELK4044xdI\/AAAAAAAAGAY\/BVzzXhX08YoQZST230gVwn7OT2Hzhjt7QCKgB\/s400\/biblioteca%2Bobjetos.png\" width=\"400\" \/><\/a><\/div>\n<p>Puedes localizar el que sea de tu inter\u00e9s directamente utilizando el men\u00fa de navegaci\u00f3n situado a la izquierda de la ventana. Cuando decidas qu\u00e9 objeto incluir s\u00f3lo tienes que hacer clic sobre \u00e9l para seleccionarlo y pulsar, finalmente, el bot\u00f3n <b><span style=\"color: blue\">OK<\/span><\/b>.<\/p>\n<p>El nuevo objeto se mostrar\u00e1 en el Escenario y, tal y como ocurri\u00f3 con el fondo, tambi\u00e9n tendr\u00e1s disponible el editor en pantalla por si deseas modificarlo. <\/p>\n<div style=\"clear: both;text-align: center\"><a href=\"https:\/\/4.bp.blogspot.com\/-Ew3N7y3S2os\/WELLA7A_uoI\/AAAAAAAAGAc\/47tbRPLsdvs-1UU1fAw6KwdW-V8eEzYhgCKgB\/s1600\/dos%2Bobjetos%2Bescenario.png\" style=\"margin-left: 1em;margin-right: 1em\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" border=\"0\" height=\"278\" src=\"https:\/\/4.bp.blogspot.com\/-Ew3N7y3S2os\/WELLA7A_uoI\/AAAAAAAAGAc\/47tbRPLsdvs-1UU1fAw6KwdW-V8eEzYhgCKgB\/s320\/dos%2Bobjetos%2Bescenario.png\" width=\"320\" \/><\/a><\/div>\n<p>Ahora ya tienes dos objetos en el Escenario y podr\u00e1s colocarlos seg\u00fan tus necesidades en el Escenario sencillamente haciendo clic en cada uno de ellos y, sin soltar el bot\u00f3n del rat\u00f3n, moverlos por el mismo, hasta colocarlos en el lugar que desees al soltarlo.<\/p>\n<h2>PALETA DE BLOQUES <\/h2>\n<p>Esta secci\u00f3n es el \u201calma\u201d de la aplicaci\u00f3n Scratch. Incluye tres pesta\u00f1as que permiten acceder a tres diferentes funcionalidades:  <\/p>\n<div style=\"clear: both;text-align: center\"><a href=\"https:\/\/3.bp.blogspot.com\/-Rxpnuib0zZY\/WELLLAaQZOI\/AAAAAAAAGAg\/I-Nczd5e31AhnmYTWWNlvWA16a_JAmcPACKgB\/s1600\/paleta%2Bbloques.png\" style=\"margin-left: 1em;margin-right: 1em\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" border=\"0\" height=\"400\" src=\"https:\/\/3.bp.blogspot.com\/-Rxpnuib0zZY\/WELLLAaQZOI\/AAAAAAAAGAg\/I-Nczd5e31AhnmYTWWNlvWA16a_JAmcPACKgB\/s400\/paleta%2Bbloques.png\" width=\"188\" \/><\/a><\/div>\n<ol>\n<li><b>FICHA PROGRAMAS<\/b>. En esta secci\u00f3n se localizan todas las \u201c\u00f3rdenes\u201d que podemos dar a los objetos para que realicen alguna determinada acci\u00f3n en el proyecto que estamos dise\u00f1ando.&nbsp;<\/li>\n<li><b>FICHA DISFRACES. <\/b>En esta secci\u00f3n se localizan las diferentes apariencias de los objetos que se encuentran en el Escenario.&nbsp;<\/li>\n<li><b>FICHA SONIDOS<\/b>. En esta secci\u00f3n puedes acceder a los sonidos asociados a los objetos que se encuentran en el Escenario.<\/li>\n<\/ol>\n<p>Iremos viendo estas opciones poco a poco, a medida que vayas utilizando la aplicaci\u00f3n. \u00a1Ten un poco de paciencia&#8230; sigue nuestros tutoriales para saber c\u00f3mo!<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>En este art\u00edculo te mostramos la pantalla inicial de Scratch y sus diversas secciones o partes. Esta es la interfaz que podr\u00e1s ver al ejecutar Scratch. 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