ARTEFACTO DIGITAL Nº1 : POKEPROBLEMAS Y PROBLEMAS MARVEL HEROES
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Objetivos:
- Interpretar y comprender representaciones de situaciones sencillas problematizadas.
- Emplear estrategias de resolución de sumas de números de dos cifras sin llevadas.
- Afianzar el dominio de las operaciones de suma y resta.
- Valorar la funcionalidad de lenguaje matemático en la vida cotidiana.
Área: Matemáticas
Herramientas: Canva, Liveworksheets, Remove.bg, PNGWING.
Desarrollo: Comenzamos con una Pokelección para afianzar la mecánica de la suma y resta, así como para aprender a utilizar la recta numérica como paso previo al cálculo mental. A continuación, pasamos al planteamiento de los «Problemas Marvel Heroes» y «Pokemon» en el aula o como tarea para casa. Primero en formato físico y después en formato digital.
Problemas y soluciones: Primeramente opté por el formato impreso para el desarrollo de la actividad con mi grupo de alumnos. No obstante, para ahorrar el costo en papel y cartuchos en color se me ocurrió digitalizar la actividad y transformarla en una ficha interactiva. Al mismo tiempo, esto me permitió incidir en el desarrollo de la competencia digital del alumnado. Las ficha interactiva la compartí con mi alumnado a través del canal de Teams y Correo Educastur, herramientas con las que están bastante familiarizados.
Enlace 1: Pokelección y recta numérica https://1drv.ms/b/s!AgMJy6SsLD_lgqZYjiQSESZitCvpkA?e=LIkp9m
Enlace 2: Ficha interactiva Problemas Marvel Heroes creada en Liveworksheets https://es.liveworksheets.com/hq3362011ka
Enlace 3: Ficha interactiva Pokeproblemas creada en Liveworksheets https://es.liveworksheets.com/tg3362181tr Diseño en canva https://www.canva.com/design/DAFcKBux6kc/rfJ9O7HndLbqbI4xLTuYIQ/view?utm_content=DAFcKBux6kc&utm_campaign=designshare&utm_medium=link&utm_source=publishsharelink
Enlace 4: Carpeta Imágenes PNG sin fondo https://1drv.ms/f/s!AgMJy6SsLD_lgqUHxxmvY9atq7TpOw?e=mXEhoj
Enlace 5: Problemas Marvel y Pokemon PDF https://1drv.ms/b/s!AgMJy6SsLD_lgqZW-ippz2DqiKXCBg?e=OSp1cg
ARTEFACTO DIGITAL Nº2 POKEBINGO

Objetivos:
- Desarrollar la discriminación auditiva.
- Adquirir y mejorar habilidades de distintos tipos de escritura fonética, musical y matemática.
Materias: Matemáticas (bingo de números), Lengua (bingo palabras), Música (bingo de ritmo)
Herramientas: Canva, Wordwall, PNGWING imágenes en png Pokemon (https://www.pngwing.com/), plastificadora, fundas de plástico, rotuladores.
Desarrollo: Cada alumno o equipo selecciona y escribe con rotulador 9 palabras en su bingo (ritmos o números en Música y Mate). Comienza el juego utilizando la plantilla «Abre la caja» en Wordwall (https://wordwall.net/es/resource/53361458)


Problemas y soluciones: Primeramente diseñé tres plantillas por hoja pero los espacios para escribir el contenido me parecieron demasiado reducidos para alumnado de Primero de Primaria. Como solución modifiqué el tamaño del elemento en su totalidad.
Enlace artefacto digital: https://www.canva.com/design/DAFcDE-6PM0/Wl7ZlMWw6H5UnBVzHrSHkA/view?utm_content=DAFcDE-6PM0&utm_campaign=designshare&utm_medium=link&utm_source=publishsharelink (Diseño en Canva)
