3º de ESO matemáticas

Movimientos en el plano I

Spongebob Maths GIF - Spongebob Maths Spongebobmaths - Discover & Share GIFs

Muy buenas, recuerden capturar todo lo que hagan y enviarlo al final de la clase.

  1. Empezamos probando el juego del otro día:

 

 

2. Ahora nos ponemos con los vectores: vamos a crear un geogebra muy simple que muestre cual es la relación entre el punto origen y el extremos de un vector, y sus coordenadas o componentes. El truco es mostrar la etiqueta adecuada.

3. En tercer lugar creamos otro geogebra con un par de vactores y los vamos a sumar. Mostraremos laas coordenadas y dibujaremos el vector suma.

4. Ahora aplicamos un vector a una figura, para tener un movimiento: traslación.

5. Este va a ser el más complicado, combinaremos dos vectores con dos deslizadores para crear un vector que se pueda mover por todo el plano. Luego usaremos ese vector para trasladar una figura o una imagen.

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *