Matemáticas II

Integrales II: integración por partes

Método de Integración por Partes – totumat

Muy buenas

Un día vi una vaca vestida de uniforme.

Un viajero vino de Ujo.

Un día vi un viejo vestido de uniforme.

Un día vi un vampiro vestido de unicornio…

etc.

Otro método, esta vez la integración por partes. El vídeo tiene otra frase más completa, pero un poco liosa.

 

Y una calculadora de Symbolab específica para este método.

Y unos ejercicios con solución.

Más videos cubriendo las situaciones típicas:

 

3º de ESO matemáticas

Movimientos en el plano II

 

Teselado-Escher 3ro IAJ TP#22

16 ideas de M.C Escher teselaciones | mc escher, arte de ...

Las imágenes son de obras de M.C. Escher.

Hoy va la cosa de mosaicos, que construiremos haciendo movimientos en el plano, pero primero 10 minutos de bloxorz:

  1. Captura hasta que pantalla llegas, como siempre.
  2. Ahora a hacer mosaicos, presta atención para conseguir resultados como los que puedes ver en este libro de Geogebra:

La idea es conseguir tres mosaicos: uno basado en cuadrados, otro en triángulos equiláteros y otros en hexágonos. Las tres son figuras que llenan el plano, sin huecos. Esos patrones se llaman teselaciones, cada tesela sería una baldosa o pieza del mosaico.

Matemáticas II

Integrales I

Dérivée et primitive | Math memes, Math humor, Math jokes

Muy buenas, empezamos tema nuevo, integrales. ¿Para que sirven? Para que no pase esto:

 

 

Un pequeño homenaje a Arquímedes, que tiene bastante que ver con este tema:

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Arquímedes: anticipando el cálculo integral

Un par de geogebras sobre el significado práctico de la integral:

 

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Ahora empezamos con las técnicas básicas:

 

Como siempre, ese es el primer video de la lista:

 

Lista completa de YouTube

Un pdf del tema.

Y un geogebra:

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3º de ESO matemáticas

Movimientos en el plano I

Spongebob Maths GIF - Spongebob Maths Spongebobmaths - Discover & Share GIFs

Muy buenas, recuerden capturar todo lo que hagan y enviarlo al final de la clase.

  1. Empezamos probando el juego del otro día:

 

 

2. Ahora nos ponemos con los vectores: vamos a crear un geogebra muy simple que muestre cual es la relación entre el punto origen y el extremos de un vector, y sus coordenadas o componentes. El truco es mostrar la etiqueta adecuada.

3. En tercer lugar creamos otro geogebra con un par de vactores y los vamos a sumar. Mostraremos laas coordenadas y dibujaremos el vector suma.

4. Ahora aplicamos un vector a una figura, para tener un movimiento: traslación.

5. Este va a ser el más complicado, combinaremos dos vectores con dos deslizadores para crear un vector que se pueda mover por todo el plano. Luego usaremos ese vector para trasladar una figura o una imagen.

3º de ESO matemáticas

Practicando la semejanza

Personaje de dibujos animados Chuck Norris Modelo 3d gratuito - .3ds, .C4d, .Obj - Open3dModel

Muy buenas

Vamos a intentar aplicar hoy la semejanza a distintos personajes, como los de arriba. Recuerda pegar capturas en word.

  1. Primero, como siempre, un poco de cálculo mental, esta vez en formato juego:
    1. https://www.cokitos.com/calculo-mental-rapido/play/
  2. Después, practicamos problemas de semejanza típicos con este Geogebra:
  3. Ir a la versión para alumnos
  4. Ahora vienen las prácticas con geogebra:
    1. En la primera, crearemos un polígono semejante a otro, y de paso aprenderemos a usar los deslizadores.
    2. Lo mismo, pero con un personaje.
    3. Ahora la más compleja, el teorema de Tales.
  5. Cuando terminéis, enviáis el word con las capturas de todo al canal privado de Teams.

 

3º de ESO matemáticas

Notación científica 2

Troncho y Poncho on X: "Notación científica https://t.co/FusWmWTvlS" / X

 

1, Empezamos con 10 minutos de cálculo mental:

Cálculo mental

 

Pega en un word el mejor resultado que saques.

 

 

2. Ahora vamos a hacer estos ejercicios en el mismo word. Prestad atención a la manera de escribir las potencias en word, usando «insertar ecuación».

En word de escritorio es este icono:

Y luego escogemos índice en el menú de la barra de herramientas de ecuación:

En word online se ve así:

Y hay que ir a estructuras:

Ahí cogeremos el primero de subíndices y superíndices.

Ejercicios

Podéis capturar los enunciados y pegarlos en el word, para luego resolverlos y escribir las soluciones de cada apartado.

3. Me lo enviáis al canal privado de Teams, como siempre.

Matemáticas II

Derivadas 2023

Para situar este tema, comenzamos con una construcción en Geogebra sobre la visualización del concepto:

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Y otro sobre función derivada, capaz de calcularlas y representarlas, de paso:

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Se intenta clarificar lo que es un concepto bastante abstracto:

La derivada de una función f(x) en un punto x = a es el valor del límite, si existe, del cociente incremental cuando el incremento de la variable tiende a cero.

Explicaciones y ejemplos de derivada en un punto - 1

Explicaciones y ejemplos de derivada en un punto - 2

(https://www.superprof.es/diccionario/matematicas/calculo/derivada-punto.html)

Unos vídeos podrían ayudar, espero:

Os pongo aquí una lista que cubre casi todo lo que vamos a ver:

Añadimos unos ejercicios.

Y un pdf con soluciones.

Un apunte sobre derivación logarítmica.

Otro sobre derivación implícita.