«La educación tien de camudar: güei el 50% de los empleos riquen habilidaes tecnolóxiques; ….en 5 años van ser el 77%». Tamos n’una revolución de les habilidaes que va afectar a tola sociedá. Virginio Gallardo
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«Si güei el 50% de los trabayos riquen habilidaes tecnolóxiques, en menos de cinco años van ser el 77%. Por eso, la educación debe de camudar y preparar para una redolada dinámica ya inclusive para trabayos y una forma de vida qu’entá nun esiste«. Con eses palabres quixo reflexar l’investigador Alberto J. Schuhmacher, director del grupu d’Oncoloxía Molecular del Institutu d’Investigación Sanitaria Aragón, la importancia del enfoque STEAM y de la so aplicación na formación de la nueves xeneraciones. Una idea que quedó bien clara a lo llargo de too l’I Congresu Nacional d’Educación STEAM, celebráu los díes 6, 7 y 8 de febreru nel edificiu Etopia, Centru de Emprendimiento, Innovación y Tecnoloxía, en Zaragoza.
Amás del investigador aragonés, quien al pie de un comité d’espertos va encargar de la redacción d’un llibru blancu que contenga una serie de conclusiones y un marcu d’actuación por que esti alcuentru nun se quede en daqué efímeru, otros profesionales y personalidaes participaron na cita, como’l fundador de Arduino, David Cuarteles; la medallista olímpica Carolina Marín; el míticu presentador de Art Attack, Jordi Cruz; el youtuber y divulgador Dovtor Fisión o l’equipu de ciencia del Formigueru. Impulsáu pola Conseyería d’Economía, Tresformamientu Dixital y Tresparencia del Conceyu de Zaragoza y col sofitu del ‘global partner’ del alcuentru, Amazon Web Services (AWS), xuntu col restu d’organizadores y socios impulsores, The Hub Kingscorner, Academia d’Inventores, Fundación hiberus, Fundación Ibercaja y Grupu Edelvives, el congresu axuntó a más de 6400 asistentes: empreses líderes nel sector, docentes, estudiantes y families que mientres trés xornaes pudieron esfrutar de más de 50 talleres gratuitos y alredor de 30 ponencies y meses redondes.
Empreses líderes nel sector, docentes, estudiantes y families que mientres trés xornaes pudieron esfrutar de más de 50 talleres gratuitos y alredor de 30 ponencies y meses redondes.
Un ésitu de convocatoria nel que tamién xugaron un papel importante les empreses collaboradores, como Amazon Web Services, qu’ufiertó a los asistentes esperiencies práctiques de tecnoloxía piquera como AWS DeepRacer, una competición de coches autónomos basada en IA y aprendizaxe automáticu; el Hackathon NASA con PartyRock para crear aplicaciones de IA xenerativa para la estinción de quemes; y AWS Think Big Space, una esperiencia móvil con talleres de robótica y realidá virtual.
L’I Congresu Nacional STEAM rexuntó a más de 6.400 persones en Zaragoza.AML
Otres de les entidaes participantes, como Grupu Edelvives y Fundación Ibercaja, xuntu con Microsoft, realizaron distintos talleres y circuitos d’actividaes para docentes y alumnáu, coles mires de semar la grana STEAM nes aules. N’ese sentíu, dende Fundación Ibercaja señalaron la importancia d’atraer a docentes a esti congresu yá que ye un perfil que tien un efectu multiplicador dende los centros educativos para l’espardimientu de los valores y ventayes qu’inclúi la metodoloxía STEAM, ente elles el desenvolvimientu d’habilidaes cognitives como’l pensamientu críticu, el trabayu n’equipu, el resolvimientu de problemes y la creatividá.
Alejandro García, CEO del centru de formación profesional The Hub Kings Corner, pioneru nel usu de la metodoloxía STEAM, señaló la importancia de xestionar esti congresu, «una y bones el STEAM va camudar el modelu educativu a nivel nacional. Por ello, ye necesariu formar a docentes y estudiantes pa concenciar sobro l’usu de dicha metodoloxía y consiguir una educación por y pa toos».
Luis Martín, CEO d’Academia d’Inventores, pela so parte, apuntó como «Zaragoza y Aragón son el trubiecu del talentu STEAM» y cómo se consiguieron los oxetivos escorríos d’informar y dar a conocer a la comunidá educativa, alumnáu, families y sociedá polo xeneral sobro la importancia de desenvolver les competencies STEAM pa encarar los retos d’un futuru.
Sandra Parrilla, directora de Fundación hiberus, destacó cómo na xornada encetárase «una perspectiva 360º al respective de la metodoloxía STEAM, con ponentes d’altu nivel sobre ciberseguridad, neurociencia, diseñu o intelixencia artificial», Amás, resaltó los talleres prácticos sobro robótica, arte o accesibilidá: «Les vocaciones científicu tecnolóxiques y artístiques son esenciales y tenemos de faeles curioses pa pequeños, nuevos, docentes y families», concluyó.

